OV“星火计划”下的独立游戏下半场
来源: 游戏陀螺 编辑: 游戏陀螺 发布时间:2018-06-11 14:38

  近日,由OPPO、vivo携手搭建的面向独立游戏开发者的 “星火计划”独立游戏开发者巡回沙龙第一站已经在深圳召开。通过在去年的独游风潮中孵化出一众优质产品,如《元气骑士》、《不思议迷宫》、《超进化物语》之后,这一次的巡回沙龙传递了硬核渠道进一步往更垂直深度方向发展的信号。

  在微信小游戏如火如荼,硬件厂商渠道大力推行快应用的当下,休闲游戏和独立游戏的春天来临的氛围日渐浓厚,因此,我们联系了在渠道上霸屏半年的《元气骑士》发行方其乐游戏副总经理慕斯。在采访中,慕斯分享了一些她的观点。

OV“星火计划”下的独立游戏下半场

  其乐游戏

  “渠道这回是玩真的了,用资源在玩,用心在玩。”

  “我们和硬核渠道沟通《元气骑士》合作时,OPPO是最短时间内做出主推决定的,vivo也同步对元气给出了大力支持,华为和魅族也很后来者居上,推荐了可观的用户量”,慕斯回忆道,至此元气在硬核平台上开启了首款无IP的硬核明星独游产品给量又吸量的彪悍历程。

  “从那个阶段开始,我们就密切地在关注市场和各平台上相关独游、精品单机、休闲游戏产品内容的各种变化——我们看到,各大主流平台在用户活跃上都下了很多硬功夫,以OPPO为例,频道入口做出了很多的调整和尝试:从精品单机演变为独立游戏,尝试付费下载,增加社区版块投入社区运营人力,邀请Steam大V和玩家协办游戏活动等等,到如今举办沙龙,主动向独游开发者开放,并大力扶植开发者,在我们看来不仅仅是大环境上小程序的火热和快应用的期待,对OV和各硬核渠道来说更是水到渠成和很有诚意的举措。”

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  元气骑士

  “行业迎来新的增长点,对原小型开发团队会产生一定冲击”

  关于行业增长点以及中小团队的发展问题,慕斯从两方面阐述了她的看法。

  一、用户发生变化,新生代玩家回归本源的游戏乐趣,专注有乐趣的独立游戏开发团队,会迎来增长和突破的机会。

  慕斯指出,90后和00后从生力军在快速转化为主力军,这些新生代的玩家接受过大量的外来游戏文化熏陶,比如欧美3A大作、日本的二次元文化产品等等,他们对游戏的品质要求更高,画风、玩法需要更“对胃口”,而打小互联网中的成长,使得这些新生代对社交和社交媒体的运用与生俱来。她也同时指出:只要游戏玩法让他们感受到新奇有趣,上手门槛较低但想玩得好是要付出一些时间成本的,有较大机会引发大范围的传播。

  “有个画面我们印象很深刻,去年我们去各个城市做公司旗下游戏产品的用户访谈和调研,中午在一家德克士快餐店里,陡然听到了元气骑士的背景音乐,发现是几个中学生正在体验局域网下的协作通关——后来具体聊下来,学生们说,一开始是班上有个同学在玩,然后这个同学天天在说《元气骑士》武器有什么梗,操作有多爽,打通关以后还有证书。大家看这个同学玩了下,觉得挺简单的,就都跟着去体验了,不过要玩得好还是不太容易的。”

  慕斯继续描述道:“因为元气这种回归本源的游戏乐趣,上手很快就能get到爽快感。迅速发展成一群人在玩,学生说最后一传十,十传百,变成一个班,一个年级都在玩!”

  这种对游戏乐趣的极致追求,是现有很多以商业化为第一要素的开发团队较难兼顾好,或者被直接忽略掉的,对专注和挖掘游戏本源乐趣的独立游戏开发者来说,是持续增长甚至是有突破的机会。

OV“星火计划”下的独立游戏下半场

  玩家用橡皮泥塑造的元气骑士武器模型

  二、流量重组为行业带来可见的机会同时,也对原小团队有一定的冲击。

  国内对流量的竞争堪称惨烈,“出现一个巨鲲,马上会出现无数魔鲲,尸鲲,现在的市场早就不是红海而是火海。而微信小程序和硬件厂商快应用在竞争分发甚至是重新定义分发时,所带来的流量重组,无疑是出现在火海中的一片绿洲。

  慕斯同时提到,去年开始业内媒体就有陆续报道法国发行商Ketchapp和Voodoo旗下产品在美国休闲产品市场中的绝对性地位和高达1.2亿DAU的游戏帝国,而最近霸榜的《恋爱球球》研发商SuperTapx的惊艳之作,让相关的独游、轻游都引来更大范围的行业关注。

  “而国内,在腾讯、硬核渠道以及各大主流平台的推动下,休闲游戏最大的变化是会加速规模化和商业化,行业一定会迎来新的增长点。对原来做独游、休闲类游戏的小团队来说虽然增加了国内的曝光和变现机会,但竞争也明显加大,门槛变高。在人才资源层面,也可能会引发新一轮的整合和重组,在这个阶段多了解和拥抱各大平台的合作政策我认为是很有必要的。”

  在采访之中,慕斯也讲述了其乐游戏接下来的一些产品规划:

  “我们已成立了轻游戏中心,对内整合轻度休闲游戏的研发和运营资源,对外发行代理上,我们坚持精品策略,精耕细作,长期运营产品的用户和品牌。”

  精耕细作,长期运营,这是我们尚游游戏从做端游时代就很坚定的运营理念,不仅是对产品,对渠道我们也认为是一样的,好的渠道都有自己的平台产品生态,需要细细研究用户的喜好和各个产品模块的特点。《元气骑士》已经上线运营一年多了,但我们很兴奋的是还在持续不断创造新增峰值!接下来《元气骑士》7月的大版本更新,我们已在结合版本内容和渠道伙伴商讨具体的运营规划,希望和凉屋一起将元气骑士真正打造为长期持续的IP。

  “对青猫的第二款航海作品,《小小航海士外传》我们也在筹备之中,希望给玩家带来更好更愉快的游戏体验。”

  也借这次沙龙和大家交流的机会,希望能有更多好玩的游戏和更多优秀的开发者建立联系。