今年E3你应该关注些什么?
来源: 游资网 编辑: 游资网 发布时间:2018-06-12 11:43

  一年一度的玩家盛会E3终于要来啦!不知道各位小伙伴是否已经调整好作战状态,提前进入太平洋时间了呢?别着急,在E3到来之前,我和不倒翁已经帮大家总结出了各家厂商你应该关注的那些游戏。如果你还不太清楚该看些什么,读完这篇文章你就会明白了!

  索尼:饼画完了,该吃了
  今年索尼的玩儿法和往年略微有所不同,他们打算从6月6日起到E3发布会前每天都公布一款PS平台的游戏详情——可即便在这种情况下依然敢明确表示“发布会上还会有真正的主菜”。这可以看做是一种对自家游戏阵容的空前自信,不过考虑到过去几年索尼发布会都是以画饼见长,今年能否真正把饼烙出来(或者至少给出具体等待时间)从某种意义上来说就成为了玩家最关心的问题。

  索尼最大的饼有两个,一个叫《死亡搁浅》,一个叫《最后生还者2》。这两个项目都早在2016年的时候公布了,而且根据早先官方透露的开发进度——似乎都不大可能尽快和玩家见面。根据SIE早先发布的公告,这两款游戏肯定都会在今年E3上有所展示。至于我们可以期待的地方,归结起来大致有这么几点:第一,肯定会公布全新预告片或实机演示,从而透露出关于游戏更详细的信息;第二,也许会公布一个比较确切的发售时间;第三,不排除提供现场可游玩版本,或者可下载Demo的可能性。

  《对马之魂》、《蜘蛛侠》、《往日不再》以及《血源》厂商From Software的神秘新作《Shadows Die Twice》也是索尼阵营举足轻重的游戏。其中《对马之魂》和《蜘蛛侠》已经确定会亮相索尼发布会。《往日不再》虽然已经延期到了2019年,但是在完成度上肯定比《死亡搁浅》和《最后生还者2》高出许多,应该不会放弃在本次E3上大幅宣传的机会。至于《Shadows Die Twice》,考虑到去年其实除了名字之外啥都没透露——我们今年或许可以期待From Software告诉我们这究竟是一款什么类型的游戏……

  微软:是时候触底反弹了
  微软的情况稍微有一些令人纠结。目前唯一确定会出现在发售表上的,是已经跳票N年之久的《除暴战警3》(而且……根据今天早上的消息,它还有可能继续跳到明年春天,有毒吧?),而其他可能出现的第一方游戏,目前仍然都处于猜测阶段。但是根据此前种种的小道消息,再结合系列游戏的一贯开发节奏,还有微软高调宣布的长达一个半小时的发布会时长,其实那些我们期待的大作,基本上八九不离十了。

  比如暌违已久的《光环6》。作为XBOX平台上最有排面的独占大作,它前代的表现并不能让所有人满意。虽然它延续了一贯以来的出色手感以及多人游戏的紧张刺激,可是单人剧情却被人诟病颇多,比如强行把一个大家没有感情基础的角色提升为主角,而我们一直以来的英雄士官长却被打压得好像个路人。同时,单人部分的剧情也没有讲完,进行到高潮部分就戛然而止。粉丝们的热情已经压抑得太久,而且在天蝎座上市之后,XBOX平台也急需一个真4K独占大作来打开局面,于情于理,《光环6》都应该是那个最合适的人选。

  而作为它的“好兄弟”,《战争机器》的新作也有可能会在今年E3上亮相。新时期的《战争机器》已经交由马库斯的儿子独挑大梁,不过和老爷子相比,他似乎还缺少一点性格上的闪光点。新作里期待能看到一个更有血性的他——当然,也期待看到那些更酷炫、更刺激、更夸张的武器。

  枪有了,车怎么能少?按照惯例,今年应该是属于《极限竞速》子系列《地平线》的一年,不知道这一次它会带我们到哪个地方狂飙呢?有小道消息说会是日本——复杂的城市街道、贯穿闹市区的高速、九曲十八弯的山路——天哪,如果传闻是真的,那我已经迫不及待想要玩到它了。

  除了这些游戏,我们肯定还会在XBOX的发布会上看到一些第三方游戏的出现,毕竟真4K的天蝎座就是目前最适合第三方大作发挥的舞台。而我相信在今年补全了第一方的阵容之后,XBOX阵营也会比以往变得更加具有吸引力。